• 扩展玩法

    为决斗52设计的高级规则玩法。需要了解决斗52的基础规则才能玩。

  • 英雄

    • 在游戏开始时,开局设置之前,洗牌并将一张牌面朝上发给每位玩家。这是你的英雄。
    • 英雄有两种类型:法师和战士。卡牌花色无关紧要。两名玩家可以拥有相同的英雄。
      • 法师:每回合可施法一次,不使用体力。法术可以在你的回合中的任何时候施放。法术技能来自基本规则的卡牌技能。法师无法被攻击。失效:当抽牌堆为空时,法师英雄并不能再进行施法,将它们侧放以来提醒。
      • 战士:你的战士被打到一条线上,不使用体力且正面朝上。战士可以在您的回合中的任何时间出场,并且若体力应许时可进行攻击。战士拥有基本规则的卡牌的技能。战士只有在打到战线上才能被攻击击杀。激怒:当抽牌堆为空时,战士英雄激怒,必须打到一条战线上。
    • 您的英雄位于您和您的基地牌之间。像往常一样设置游戏的其余部分,只从牌组中移除8张牌。

    提醒

    英雄的技能不使用体力;记得在抽牌堆为空时失效或激怒。

    建议:给每个玩家分配他们的英雄,然后只学习这两个英雄的技能。

  • 英雄技能

    花色对卡牌技能无任何变化

    2 法师:换牌 - 加一张牌,丢弃一张牌

    技能:在你的回合中,你可以从抽牌堆中将一张卡牌加入到你的手牌,然后从你的手牌里,选择一张卡牌丢弃至丢弃堆中。如果你还有体力,你抽的卡牌可以进行行动。

    战术:此英雄大大提升了你的卡牌选择;每个回合你都会看到一张额外的牌。它还会减少游戏的持续时间,因为你会很快耗尽抽牌堆。

    3 法师:放置 - 打出一张面朝下的牌,此回合不可翻牌

    技能:在你的回合中,你可以从手牌里,打出一张面朝下的卡牌在一个战线上。它不能在本回合中被翻转,无论是用一个体力行动或是5的技能。在下一个回合它是一张普通的牌。

    战术:此英雄让你可以在卡牌上取得优势,但是,你很快就会耗尽手中的牌。

    4 法师:透视 - 可以查看任何面朝下的卡牌

    技能:在你的回合中,你可以选择一张面朝下的卡牌进行偷看,这包括(你和对手)基地牌,不要把这张卡牌展示给你的对手。

    战术:此英雄可以让你做出更好的决定:杀什么,控制哪条战线。它会打乱对面的战术。

    5 法师:翻牌 - 选择一张面朝下的牌,翻牌,此回合不可攻击

    技能:在你的回合中,该战线上所有自己面朝下的牌翻牌。卡牌技能依然生效,但是不能在本回合攻击。在下一个回合它是一张普通的牌

    战术:此英雄改变你的战术并允许新的强大连击。不过,必须谨慎使用,因为翻转的卡牌在此回合无法攻击。

    6 法师:冻结 - 冻结对手的一张卡牌

    技能:在你的回合中,你可以冻结对手的一张牌。在他们的下一轮,该卡牌不能攻击或被动作翻转。它仍然可以被5翻转,被7治愈,被Q移动或被K激活(和他们的英雄技能)。无法冻结9。

    战术:此英雄可以让你连续对对手的一张强牌失效,直到游戏结束。

    7 法师:治疗 - 治疗一张友方卡牌

    技能:在你的回合中,治疗一张友方卡牌一点生命。如果没有受伤的卡,则不可用此技能。

    战术:此英雄改变了对手玩的方式,因为一张牌受伤(非杀死)会让他们失去游戏的节奏。克制8,因为你可以在攻击后治疗。同时也克制10,因为它们通常会留下一张受伤的卡牌。

    8 战士:反伤 - 反伤

    技能:面朝上时,任何攻击8的牌都会受到一点伤害(除了9以外)。

    战术:跟基础游戏一样;8很难杀死。所有战士英雄在使用时都会立即产生一次性影响,因此您必须选择正确的时间和正确的战线!

    9 战士:敏捷 - 克制被动技能

    技能:面朝上时,不能被6冻结,攻击8时不会受到反伤。不能被10的技能伤害所攻击(仍然可被攻击,但是只能对9这一张牌造成一点伤害),对J造成两点伤害。

    战术基础游戏一样;9总是有用的,尤其是作为J的杀手时。所有战士英雄在使用时都会立即产生一次性影响,对面的J和8要小心哦!

    10 战士:双击 - 对两张卡牌造成伤害

    技能:攻击时,在对手同一战线上的两张牌造成一点伤害(必须是不同敌人)。若两张牌中包含9,只能选择其中一张牌造成一点伤害。不能越过J的技能(战线上有J时,不能攻击J和其他牌)。

    战术基础游戏一样;10是战线上的统治者。所有战士英雄在使用时都会立即产生一次性影响,因此请等待到合理的时机,让10的第一次攻击以获得最大的价值!

    J 战士:保护 - 必须先在战线上杀死,有三点生命

    技能:面朝上时,必须先杀死J,然后才能攻击该战线上的其他牌(将他放在战线最前面来提醒您的对手)。他有三点生命(第一次伤害旋转45度,第二次伤害旋转90度)。

    战术据基础游戏一样;J很难被杀死并且可以保护其他牌。所有战士英雄在使用时都会立即产生一次性影响,因此请确保将它使用在正确的战线上!

    Q 法师:移动 - 可以将一张友方卡牌移至其他战线上

    技能:在你的回合中,可以将一张面朝下或面朝上的友方牌移动到另一条战线。移动的卡牌不会重新激活技能,但会保留被动技能,并保留受到的任何伤害。如果有可用的体力,它可以移动之前或之后进行攻击或翻转。

    战术:此英雄可以让你轻松改变游戏情况,改战线并创造强大的攻击。它可能看起来过于强大,但请记住;它不会为你带来任何游戏节奏上或任何卡牌上的优势。

    K 法师:激活 - 重新激活翻牌技能

    技能:在你的回合中,可以重新激活任何面朝上的牌的技能。可以施放在本回合才翻转的牌上。6的冻结不会叠加(冻结不会超过一回合)。

    战术:获得价值并获胜。此英雄与2,4,5,6,7,Q,K和A搭配。它可以从2,4,Q,K和A立即获得双重激活(翻牌,然后在同一回合中使用K法师英雄的技能)。启用一些狂野的组合。它改变了对手游玩的方式,对手必须先杀死一些牌。

    A 战士:额外体力 - 直接面朝上,获得一点体力,可以在第一回合攻击两次

    技能:打出时直接为面朝上,并且获得一点体力(您可以随意使用该体力)。在A打出后的第一回合,A可以消化一点体力攻击两次(不一定是同一个敌人)。K发动技能时,获得一点体力,并可再次消化一点体力攻击两次(不一定是同一个敌人)。

    战线基础游戏一样;A是一个巨大的游戏节奏波动。所有战士英雄在使用时都会立即产生一次性影响,尤其是A,因为它可以进入游戏,造成两次伤害,然后你还剩下两点行动!

  • 升级牌

    每个玩家从他们的起手牌中选出两张旗子。打出与你旗子相同的卡牌会成为升级牌。

    1. 给每位玩家发5张初始牌。
    2. 玩家一从初始牌中选择一张牌,在抽牌堆中找一张一样的,然后将它面朝上放在桌子上。(将匹配的牌放在手中)。这是他们的第一张旗子。
    3. 玩家二现在进行第二步。
    4. 两名玩家重复上述步骤以来决定第二个旗子。
    5. 进行洗牌并设置基地牌,仅从抽牌堆中取出6张牌。玩家二先手。
    • 两名玩家现在桌上都有两张可见的旗子(并且手牌中至少各有一张相同的牌)。
    • 你的旗子放在你人和你基地牌之间。
    • 旗子不能攻击或被攻击。

    起手牌中有两张或三张一样的是选择作为旗子的推荐行为!

    你可以选择与你的对手相同的旗子,这将意味着该牌在抽牌堆中没有剩余的牌。

    有的时候,如果你的对手有两张一样的牌并选择作为了旗子,你将无法自己选择该牌作为旗子。

  • 升级牌技能

    与旗子相同的卡牌会成为升级牌,花色对卡牌技能无任何变化

    2 抽 - 一张牌

    技能:当被翻牌时,从抽牌堆中将一张卡牌加入到你的手牌。如果抽牌堆是空的,则技能失效。

    战术:升级的2会为您带来纯粹的卡牌优势,并阻止对手获得一张牌。配合K的技能将会特别强。

    3 地雷 - 当面朝下杀死时,对击杀者造成两点伤害,并且翻牌

    技能:当你的对手杀死一张面朝下的3时,对杀死他的那张牌造成两点伤害,随后翻牌,使其成为一张有两点生命的卡牌。

    战术:这个旗子会让你的对手害怕攻击对任何面朝下的牌,因为触发地雷是毁灭性的游戏节奏波动。

    4 额外透视 - 可以查看任何2张面朝下的卡牌和对手里的手牌

    技能:当被翻牌时,选择两张面朝下的卡牌进行偷看,这包括(你和对手)基地牌,不要把这张卡牌展示给你的对手。你的对手也同时必须给你看他/她所有的手牌。

    战术:不可低估;升级的4会让您知道在哪条战线上打出牌,和要攻击哪张牌以及知道对手手中的牌。

    5 超级翻牌 - 所有面朝下的牌,翻牌

    技能:当被翻牌时,所有自己面朝下的牌翻牌。翻牌的卡牌的技能按照你选择的顺序激活。如果抽牌堆是空的,也会翻牌基地牌。

    战术:游戏中最大的节奏控制者,在好的时机用升级的5是巨大优势。尝试将其保存到残局(当抽牌堆为空)时使用,因为它会在触发技能时翻转您所有的基地牌。

    6 特殊冻结 - 冻结并且阻止对手战线上的卡牌一回合

    技能:当被翻牌时,该战线上所有对手卡牌冻结并且阻止一回合,被冻结的卡牌不能攻击或翻牌。它们仍然可以被5翻牌,被7治疗,被Q移动或被K激活。不能冻结 9。阻止新牌打到该战线上。

    战术:升级的6几乎可以完全关闭对手的一条战线一回合,阻止你的对手在该战线上打出新牌,给你极大的优势。

    7 治疗传教 - 你的2也有治疗技能

    技能:你的2会有7原本的翻牌治疗技能(治疗2点生命至自己所有战线上的卡牌),2和7同时也保持它本身的翻牌技能。

    战术:升级的7不会改变你的7;它会改变你的2,所以大概率你的初始牌中至少有一个2。

    8 反伤传教 - 你的4也有反伤技能

    技能:你的4会有8原本的反伤技能(面朝上时,任何攻击8/4的牌都会受到1点伤害(除了9以外)),4和8同时也保持它本身的技能。

    战术:升级的8不会改变你的8;它会改变你的4,所以大概率你的初始牌中至少有一个4。

    9 敏捷提升 - 克制被动技能,对J造成3点伤害

    技能:面朝上时,不能被6冻结,攻击8时不会受到反伤。不能被10的技能伤害所攻击(仍然可被攻击,但是只能对9这一张牌造成一点伤害),对J造成三点伤害。

    战术:升级的9与普通的9一样,对J造成三点伤害。它的存在就能阻止你的对手打出重要的J!

    10 三 - 对张卡牌造成伤害,免疫J的技能的干扰

    技能:攻击时,在对手同一战线上的两张牌造成一点伤害(必须是不同敌人)。若两张牌中包含9,只能选择其中一张牌造成一点伤害。不能越过J的技能(战线上有J时,不能攻击J和其他牌,除非J会被同时杀死)。

    战术:升级的10是一个不可忽视的卡牌,如果你能发挥出它最大的价值或多回合的攻击,那讲赢得战线。

    J 嘲讽提升 - 必须先在战线上杀死,有4点生命

    技能:面朝上时,必须先杀死J,然后才能攻击该战线上的其他牌(将他放在战线最前面来提醒您的对手)。他有4点生命(第一次被伤害旋转30度,第二次被伤害旋转60度,第三次被伤害旋转90度)。

    战术:升级的J是游戏中有最多生命的卡牌,拥有高达四点的生命。将它与拥有治疗技能的卡牌配对并尝试躲避对手的9!

    Q 额外移动 - 可以将两张在其他战线上的友方卡牌移至该Q在的战线上

    技能:当被翻牌时,可以将两张在其他战线上的友方卡牌(朝上朝下都可以)移动至该Q在的战线上(两站牌必须在同一战线)。如果抽牌池是空的,那么也可以移动基地牌。

    战术:升级的Q是游戏中最强的战线控制牌。它还开启了一种棘手的策略,将所有牌打到一条战线上,然后在合适的时机突然移动到第二条战线上并进行战斗。

    K 超级激活 - 重新激活所有战线上的翻牌技能

    技能:当被翻牌时,所有战线上的所有面朝上的卡牌在本回合可以再次发动翻牌技能(不会消化体力,可自选顺序)。

    战术:升级的K是整个棋盘上的控制者。激活会影响2,4,5,6,7,Q和A。

    A 额外体力提升 - 获得点体力,可以在第一回合攻击

    技能:翻牌时,获得两点体力(您可以随意使用该体力)。在A翻牌后的第一回合,A可以消化一点体力攻击三次(不一定是同一个敌人)。K发动技能时,获得两点体力,并可再次消化一点体力攻击三次(不一定是同一个敌人)。

    战术:升级的A是令人恐惧的。它可以杀死你手中的J。它可以杀死一张牌和一张已被攻击的牌。它可以通过两个额外的动作来启动一些强力的连续行动(A非必需使用这些体力)。

  • 堡垒

    为终极对决添加最后的扩展规则,堡垒。跟英雄和升级牌扩展结合使用效果最佳。

    • 开局设置时,从原本要成为丢弃堆里的牌,抽取4张,面朝下放置在抽牌堆傍边。这些是堡垒。
    • 堡垒是实时的卡牌,当一名玩家在同一个战线上有3张面朝上的卡牌时,自动进入游戏。
    • 回合结束时,若您的对手有3张面朝上的卡牌时,并且在同一个战线上,拿任意一张堡垒,查看卡牌,并且放在基地牌旁边,它视作为额外一张基地牌。
    • 那一条战线现在有两张基地牌,在抽牌堆为空之前,不能攻击或翻转基地牌,它们是你的最后一道防线。
    • 堡垒的上限为每位玩家的一条战线上一张。
    • 堡垒可被4的技能查看。你不需要必须拿你4透视的卡牌。
  • 最终对决

    最终对决的含义是混合所有扩展玩法(英雄,升级牌,堡垒)。

    1. 给每位玩家发放一张英雄。
    2. 给每位玩家5张初始牌。
    3. 选择旗子(作为升级牌)。
      1. 玩家一从初始牌中选择一张牌,在抽牌堆中找一张一样的,然后将它面朝上放在桌子上。(将匹配的牌放在手中)。这是他们的第一张旗子。
      2. 玩家二现在进行第这步。
      3. 两名玩家重复上述步骤以来决定第二个旗子。
    4. 进行洗牌并设置基地牌,仅从抽牌堆中取出4张牌。
    5. 玩家二先手。
    • 把旗子放在英雄牌的两边,稍微比英雄低一点。
    • 你的旗子可以跟你的英雄牌相同。战士英雄拥有来自升级牌的升级属性。
    • 虽然英雄会失效和激怒,升级牌直到游戏结束前,一直都有效果。
  • 注意事项

    在使用扩展玩法的情况下,你每局不需要使用所有体力。

    7的技能‘治疗’现在很明确的治疗你桌上所有卡牌两点生命(依然可以回复满J的生命,但是升级J不可)。

    可能会存在一些特别强(甚至可能超模)的英雄和升级牌的效果,希望玩的开心!

  • 社交媒体

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    汉化作者
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  • 【原作者】

    贾德·麦登 & 妮娜·里德尔

    (Judd Madden & Nina Riddell)

    已获取原作者授权

    【特殊鸣谢 · Special Thanks】

    上线了 - 网站支持

    Judd Madden - 原作者授权